2005年05月15日

デカい

Badlandsで受けたクエスト「The Star, the Hand and the Heart」。
必要な3つのアイテムのうちの一つを取りに、
Dastwallow Marshの海岸沿いを北に進んだ、奥にある島まで行ってきました。

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半漁人の集落で拾ったアイテムを使って、クエストmobをトリガーpop。
今までWoWで見た敵の中で一番デカかったです。
遠くから見てコレ。

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近寄ってみました。

使ってるのがGnomeなので、体格差が目立ちます。
無事やっつけてアイテムをゲット。

Warのレベルは46になりました。
posted by cue at 16:48| Comment(20) | TrackBack(8) | WoW | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年05月10日

Badlands周辺で

shot91_0510.jpg
Badlandsのクエストをこなしている写真です。
奥にいるエレメンタルのBracerとって来い言われたので突撃しました。

shot92_0510.jpg
中央の赤いのがそのエレメンタル。
クエスト自体はレベル的にも適正だったせいか、それほど苦労せずに終了。

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Badlandsの東にあるBlack dragon地帯です。
小さいのやら大きいのやら、Dragonでイッパイです。
でもdrop率悪くて、なかなかクエストアイテムを落としてくれません。

Badlandsの中央付近をうろついているオーガの集団を、昨日ついに襲撃しました。
結果は勝利。案外勝てるものですね。
ネットでrootされて思うように動けず、苦労はありましたけど。
派生したクエストも終了。

レベルは現在Warが45。レベル46直前なので、次回のプレイ時には上がりそうです。
posted by cue at 22:22| Comment(0) | TrackBack(0) | WoW | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年05月01日

The Hinterlands

The Hinterlandsってところで羽を15枚拾ってこい、というクエストをもらったので
さっそく行ってみることにしました。

地図を見てみたところ、Arathi Highlandsの真上に位置することはわかったのですが
どこから侵入したらいいのか、いまいちわかりません。
ウロウロすること30分弱、やっと入るためのルートを発見しました。

shot90_0501.jpg
丁度South Shoreの北東、山道があって、そこから入れるようになってました。
かなり分かりにくいです(笑)

しばらく進んでいくと、すぐにグリフォン乗り場があります。
Ironforgeから一直線に来られるみたいですね。
敵のレベルは大体40前半から45レベル前後。

入り口の分かりにくさと、拠点がAlliance系しか無いようなので
Gankにも遭いにくく、比較的のんびりできるゾーンのようで気に入りました。

shot89_0501.jpg
そしてWARのレベルは45に。
Mortal Strike最高!!!!!
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2005年04月29日

サソリ

最近はよくUldamanに行くようになりました。
やっぱりinstance内の方が緑アイテムdrop率もよく
外で稼ぐよりもちょっとだけ効率良くお金も貯まりますね。

入り口からちょっと進んでいったら、ミニチュアハウスの模型のようなところに
杖をおっ立てる場所が付いてました。
肝心の杖がまだ完成していなかったので、とりあえず先へ進もうとしたその時
壁の影から大量のサソリがinc!

あー、もうダメって感じでRetaliationで粘ってみましたが、
やっぱり耐え切れずに死亡。
もうちょっと精進が必要なようです。
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2005年04月27日

今後の展望(War)

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-warrior&t=218885&p=1&tmp=1#post218885

Warriorの数々の問題に対するデベロッパーチームの回答です。

Talents: Fury & Protection
devもFuryとProtection Treeにテコ入れが必要だと同意。
今後のパッチで強化していくつもり。

Talents; Part 2: Tactical Mastery
devもTMがWarにとって非常に有用なTalentであると同意。
TMが影響してArms Treeに取得が偏る傾向がある。
ただ、TMを通常スキルにするつもりは無い。
FuryとProtection Treeの強化でバランスをとっていく。

Rumor: Sunder Armor
Sunder ArmorのThreat(taunt)量が減ったって話があるが、
それは間違いで、調査した結果何も変わって無かったよ。
他のキャラのdpsが向上して、相対的にThreat生成能力が下がっただけ。

PvP: Aggro
多くのプレイヤーからTaunt系のAggroコントロールスキルを
PvPでも有効にして欲しいと言われている。
Warはダメージを稼いだり、生き残るのに長けたクラスだと思ってる。
一方で、プレイヤーにとって最もストレスが溜まるのは、FearやPolyのような
自分のコントロールを失う系統の能力だとわかった。
PvP環境をより面白くするために、そういうスキルを打ち消すエフェクトを導入する方向だ。
だから、devはキャラクターがコントロールを失うようなスキルを
これ以上は増やしたく無いワケ。


適当に見ていったところ、こんな感じなのかな。
とりあえずはっきりしたのは

1、TMは変化無し。代わりにFury&Protect Treeが強化
2、TauntはPvPで有効になることは無い。FearやPolyはカウンターエフェクトで弱体化する。

まあ、無難なところですか。
FuryとProtection Treeの強化具合に拠りますね。
posted by cue at 21:02| Comment(1) | TrackBack(1) | WoW話題 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年04月25日

Uldamanの手前

さて、Mountも一人分取ったので、もう1キャラ分のお金を貯めがてら
次のダンジョンを目指すことにしました。
shot87_0425.jpg
やってきましたUldamanです。
Loch modanの南に行ったすぐのところにあります。

Badlandsを駆けずりまわっていたので、Uldamanのクエストが貯まっていて
気になっていたんですよね、ずっと。

とりあえず、易しそうなクエストからチビチビとこなします。
shot88_0425.jpg
ゴレ〜。
posted by cue at 23:35| Comment(0) | TrackBack(0) | WoW | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年04月23日

Mount

shot84_0423.jpg
ついにお金が貯まりました!
早速Ironforgeの南にあるメカノストライダー(Gnome用)売り場に走ります。

shot86_0423.jpg
ブロロ…ブロロロロ…
エンジン音とカシャカシャという足音がナイス。

shot85_0423.jpg
かなり移動が楽になりました。爽快です。
ただDruの方はTravel formなので、若干移動速度が合って無いのが難点。
posted by cue at 23:36| Comment(0) | TrackBack(0) | WoW | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年04月21日

4/19 Warriorの変更点

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-warrior&t=210329&p=1&tmp=1#post210329

・def stanceにおけるdps outputが10%ではなく20%低下
・ToughnessのタレントにおけるAC上昇量が減少
・Sweeping StrikeとCleaveのコンボが使用不可
・Flurryのスピード上昇が3撃から2撃までに減った
・offhandに武器を持っていない場合今までは素手で攻撃していたが
  パッチ後は何も持っていない場合は攻撃しない
・stance縛りが厳しくなった。Overpowerはbalanced stanceでスカった時しか発動できない
  ExecuteやRevengeも同様。それぞれのスタンスで条件を満たした時以外は発動不可
・Interceptかますと、相手とこちらの両方がstun
・Battle ShoutのAttack Power上昇率減少


さりげなくかなりnerfされてます。
Official Forumでも非難轟々な模様。そりゃそうだ。
個人的には、Sweeping Strikes+Cleaveが使えなくなったのがあまりにも痛い。
dpsを稼ぐ唯一の手段だったんですけどねぇ。

それにしても、スレッドの7番目の<つるぺたの方が可愛いはず>ってなんだろ(笑)
---------
今試してみたら、sweepingコンボまだ使えますね。
反響分のダメージがnerfされていて、半分くらいになってますが。
posted by cue at 16:03| Comment(2) | TrackBack(0) | WoW話題 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年04月16日

あと少し

本日は、Arathi Highlandsの残ったクエストをぼちぼちと。
南西のオーガタワーで宝石を3個回収するクエストとその派生、
Rod of Orderで起動するクエストから派生するものをやりました。
どちらも無事にこなし、これでArathi Highlandsはほとんど卒業
Badlandsで派生クエストも終わり、
最後、50+のSummoning the Princessを残すのみとなりました。

お金も順調に貯まりつつあります。
Feralasの西にあるNight elfの集落、その南にある島の半漁人を、
ひたすら相手にしつつレベル上げ兼お金貯め。
ここはGanker皆無なので、かなり安定して狩りができる場所ですね。
所持金は現在80G弱。
あともう少しで1キャラ分のMountを買えるところまで近づきました。

Warriorは43に、Druは42になりました。
posted by cue at 22:48| Comment(0) | TrackBack(0) | WoW | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年04月12日

warriorいろいろ

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-warrior&T=196299&P=1

・Tactical MasteryはStance変更のあるWarriorにとって必須とも言えるのに、
 どんなBuildにするにせよ、Talentであるために必ずArms treeに10ポイントも振らなくてはならない。
 トレーニングできるスキルにするか、もしくは効果をアップしろ。
・30minスキルが全てリンクしているのはおかしい。リンクを無くしてcooldownも短くしてくれ。
・Protection Tree弱すぎ。Sunder armorのThreat generating能力ダウンでArms特化のWarにすら
 Taunt取り負ける。他のスキルも役に立たないものばかり。
 ただでさえPvPではProtectionは何も役に立たないのだから全体的になんとかしてくれ。
 ダメージ軽減能力もあまり変化が無い。魔法に対するレジスト能力も無ければやっていけない。
 AE tauntの10min cooldownも長すぎる。
・Fury talentsは本来一番dpsを稼げるはずのTreeなのに、Arms buildでMortal Strike取るほうが上。
 next melee attackではないinstant attackのスキルをFury treeにも入れてくれ。
 BloodThirstが弱すぎる。
・PvPでTankできないのはおかしい。TauntスキルをFear系スキルと同じようにPvPでも有効にしろ。


ざっと眺めて見た限りではこんな感じでしょうか。

やはり一番多いのはTactical Masteryの問題ですね。
頻繁なスタンス変更を要求されるwarにとって、TMは必須です。
ここでポイントを必ず10は消費してしまうために、Buildの選択肢が狭まらざるを得ません。

また、PvPでは俗に言うCookie Cutter Type。Arms/Furyの31/20以外の選択肢は事実上無く
武器は2Hのslow weaponに限る、というのが一般化しています。
この辺りの選択肢の狭さも、不満がたまる要因になっているのでしょうか。

更に、現在のWarriorはPvPで決して強いとはいえません。
というか、むしろ最弱の一角?くらいだと思います。
今後Honorシステムが導入されたときにどうなってしまうのか、
まだレベルは40チョイですが、今から少々不安です。
posted by cue at 23:06| Comment(4) | TrackBack(0) | WoW話題 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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